T – COMMERCE

rodzaj E - HANDLU odbywającego się przy pomocy Smart TV, czyli telewizora podłączonego do internetu.

SHOWROOMING

to praktyka polegająca na sprawdzaniu towarów w tradycyjnym sklepie stacjonarnym lub innym miejscu offline, a następnie kupowaniu ich online, czasami po niższej cenie. Sklepy internetowe często oferują niższe ceny niż ich odpowiedniki "stacjonarne", co jest związane z faktem, że SKLEPY INTERNETOWE generują niższe koszty stałe działalności. Ten PROCES ZAKUPOWY nazywany jest również "odwróconym ROPO".

POP (ang. Point-Of-Purchase, pol. przyb. „punkt zakupu”)

moment/miejsce, w którym konsument decyduje się na kupno produktu/zakupu; wykorzystywany przez REKLAMODAWCÓW w propozycjach promocji/rabatów. Przykładowo użytkownik zdecydował się na kupno konsoli od gier. Początkowo przeszukuje sieć w celu wyrobienia sobie opinii, która konsola jest najbardziej funkcjonalna i ma najlepszą relację ceny do jakości. Następnie szuka ofert sprzedaży w sieci z najniższą ceną pożądanego produktu. Trafia na stronę jednego ze sklepów z elektroniką. Na stronie okazuje się, że do pożądanej konsoli sklep "dorzuca" gratis jakąś nową grę, daje możliwość spłaty w ratach bądź po prostu rabat za dokonanie pierwszego zakupu. "Momentem zakupu" jest tu wizyta na sklepie i spersonalizowana oferta nakłaniająca do jego dokonania.

PLATFORMY E-COMMERCE (ang. e-commerce platforms)

rozbudowane platformy/serwisy, oferujące możliwość zawierania transkacji kupna/sprzedaży dla dużej ilości produktów/usług w sposób zagregowany. Są swoistymi pośrednikami w zawieraniu transakcji, zajmując się ich obsługą oraz logistyką. Przykładem są takie serwisy jak Allegro, Amazon, czy AliExpress.

OPT-OUT

pojęcie związane z E-MAIL MARKETINGIEM, wiąże się z rezygnacją osoby fizycznej (klienta) z odbierania komunikatów marketingowych firmy (w szczególności wypisanie się z LISTY MAILINGOWEJ danej firmy/reklamodawcy)

OPT-IN

pojęcie związane z E-MAIL MARKETINGIEM, odnosi się do osoby fizycznej zezwalającej firmie na wykorzystanie danych o niej, w celach marketingowych (w szczególności przesyłanie ofert, newsletterów drogą mailową).

MIKROMOMENTY (ang. micromoments)

są to określone "punkty styku" (ang. Touchpoints), kiedy informacja o marce dociera do potencjalnego klienta. Pojęcie powstało w momencie pojawienia się różnych URZĄDZEŃ i TECHNOLOGII, które zwielokrotniły możliwości zbierania informacji na temat danego produktu/usługi przez użytkowników.

M – HANDEL (ang. M – Commerce)

pojęcie to oznacza możliwość przeprowadzania transakcji pieniężnych za pośrednictwem urządzenia mobilnego, takiego jak telefon komórkowy. Przykładem mogą być płatności Blik.

  • Kategorie pojęć

  • Oferta

  • Kategorie pojęć

  • Oferta

T – COMMERCE

rodzaj E - HANDLU odbywającego się przy pomocy Smart TV, czyli telewizora podłączonego do internetu.

SHOWROOMING

to praktyka polegająca na sprawdzaniu towarów w tradycyjnym sklepie stacjonarnym lub innym miejscu offline, a następnie kupowaniu ich online, czasami po niższej cenie. Sklepy internetowe często oferują niższe ceny niż ich odpowiedniki "stacjonarne", co jest związane z faktem, że SKLEPY INTERNETOWE generują niższe koszty stałe działalności. Ten PROCES ZAKUPOWY nazywany jest również "odwróconym ROPO".

POP (ang. Point-Of-Purchase, pol. przyb. „punkt zakupu”)

moment/miejsce, w którym konsument decyduje się na kupno produktu/zakupu; wykorzystywany przez REKLAMODAWCÓW w propozycjach promocji/rabatów. Przykładowo użytkownik zdecydował się na kupno konsoli od gier. Początkowo przeszukuje sieć w celu wyrobienia sobie opinii, która konsola jest najbardziej funkcjonalna i ma najlepszą relację ceny do jakości. Następnie szuka ofert sprzedaży w sieci z najniższą ceną pożądanego produktu. Trafia na stronę jednego ze sklepów z elektroniką. Na stronie okazuje się, że do pożądanej konsoli sklep "dorzuca" gratis jakąś nową grę, daje możliwość spłaty w ratach bądź po prostu rabat za dokonanie pierwszego zakupu. "Momentem zakupu" jest tu wizyta na sklepie i spersonalizowana oferta nakłaniająca do jego dokonania.

PLATFORMY E-COMMERCE (ang. e-commerce platforms)

rozbudowane platformy/serwisy, oferujące możliwość zawierania transkacji kupna/sprzedaży dla dużej ilości produktów/usług w sposób zagregowany. Są swoistymi pośrednikami w zawieraniu transakcji, zajmując się ich obsługą oraz logistyką. Przykładem są takie serwisy jak Allegro, Amazon, czy AliExpress.

OPT-OUT

pojęcie związane z E-MAIL MARKETINGIEM, wiąże się z rezygnacją osoby fizycznej (klienta) z odbierania komunikatów marketingowych firmy (w szczególności wypisanie się z LISTY MAILINGOWEJ danej firmy/reklamodawcy)

OPT-IN

pojęcie związane z E-MAIL MARKETINGIEM, odnosi się do osoby fizycznej zezwalającej firmie na wykorzystanie danych o niej, w celach marketingowych (w szczególności przesyłanie ofert, newsletterów drogą mailową).

MIKROMOMENTY (ang. micromoments)

są to określone "punkty styku" (ang. Touchpoints), kiedy informacja o marce dociera do potencjalnego klienta. Pojęcie powstało w momencie pojawienia się różnych URZĄDZEŃ i TECHNOLOGII, które zwielokrotniły możliwości zbierania informacji na temat danego produktu/usługi przez użytkowników.

M – HANDEL (ang. M – Commerce)

pojęcie to oznacza możliwość przeprowadzania transakcji pieniężnych za pośrednictwem urządzenia mobilnego, takiego jak telefon komórkowy. Przykładem mogą być płatności Blik.